На странице ниже вы сможете скачать ведьмак 3 дикая охота со всеми дополнениями без регистрации.
«Ведьмак 3: Дикая Охота» (польск. Wiedźmin 3: Dziki Gon) — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, выпущенная в 2015 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра является продолжением компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей», заключительной частью трилогии.
Действие игры происходит в вымышленном фэнтезийном мире, напоминающем средневековую Европу. Главный герой Геральт из Ривии, «ведьмак» — профессиональный охотник на чудовищ — отправляется в путешествие в поисках девушки по имени Цири, обладающей сверхъестественными способностями. В отличие от предыдущих игр серии, «Ведьмак 3: Дикая Охота» — игра с открытым миром: игрок может свободно путешествовать по обширным территориям, самостоятельно находя новые места и задания.
Игра получила чрезвычайно высокие оценки прессы: обозреватели высоко оценили повествование, дизайн мира, боевую систему и графическую составляющую игры. «Ведьмак 3: Дикая Охота» также оказалась коммерчески успешной: было продано свыше 10 миллионов копий игры. Она собрала ряд наград «Лучшая игра года», присуждаемых разными изданиями и организациями. Для игры было выпущено два обширных дополнения, «Каменные сердца» и «Кровь и вино», также высоко оценённых обозревателями.
Игровой процесс
В течение игры под управлением игрока находится единственный, заранее заданный герой — ведьмак Геральт из Ривии, который путешествует по игровому миру, общается с неигровыми персонажами и выполняет различные задания, в частности, связанные с поиском сокровищ и охотой на чудовищ. В нескольких особо важных с точки зрения сюжета эпизодах игры под управление игрока попадает героиня Цири; в это время игроку недоступны многие элементы геймплея, доступные при игре за Геральта, но у Цири есть уникальные способности, такие как телепортация.
Геральту часто приходится вступать в бои с разнообразными противниками. Бои более масштабны, чем в предыдущих играх: Геральт может одновременно сражаться с пятью и более противниками. Механика боя в «Ведьмак 3: Дикая Охота» отличается от предыдущих игр серии и напоминает игры Dark Souls и Bloodborne: от игрока требуется уклоняться от атак противника или парировать удары, атаковать своевременно и точно. Шкала «выносливости» как самого Геральта, так и его противников играет важное значение в бою: действия в бою расходуют «выносливость», и опустошение шкалы делает Геральта неповоротливым и уязвимым, однако то же верно и для его врагов.
Геральт использует в боях два меча: стальной наносит больший урон людям, серебряный — чудовищам. Во многих боях необходимо знание слабостей противника: игроку предлагается внутриигровой справочник, сообщающий о том, к каким способностям или предметам враг уязвим. Дополнительным снаряжением Геральта являются разнообразные бомбы и арбалет — они позволяют атаковать врагов с расстояния, сражаться с летающими или подводными противниками. Игра включает в себя сложную систему «алхимии», позволяющей составлять разнообразные зелья из сорванных растений, частей тел чудовищ и других предметов. Эти зелья позволяют Геральту на время получить особые способности, увеличить его характеристики или урон против определённых типов врагов.
Помимо этого, игроку доступны пять магических «знаков»: «Аард» позволяет сбивать врагов с ног, «Аксий» — управлять разумом врагов, замедляя их или заставляя напасть друг на друга, «Игни» — поджигать огнём, «Квен» — защищать от ударов и «Ирден» — оставлять на земле ловушки, снижающие характеристики наступивших на них врагов. Эти знаки имеют применение и вне боя: так, «Аард» позволяет Геральту разбивать двери и завалы камней, мешающие проходу, а «Аксий» открывает дополнительные реплики в диалогах. Знаки можно развивать в течение игры, увеличивая их силу и открывая новые формы и возможности: например, по мере развития знака «Игни» Геральт получает возможность выбрасывать струю пламени, наносящую большой урон. Таланты Геральта — владение мечом и знаками, алхимию — можно улучшать по мере повышения уровня и нахождения особых мест силы. Как и в предыдущих играх серии, игрок может развить лишь часть доступных умений по своему выбору, специализируясь на тех или иных способностях.
В течение игры перед игроком ставятся различные задания. «Основные» задания позволяют игроку продвинуться дальше по сюжету игры; в необязательных побочных заданиях Геральт может помочь местным жителям. При выполнении так называемых «ведьмачьих контрактов» Геральт должен выслеживать и убивать особо сильных чудовищ; еще одним занятием является охота за сокровищами и чертежами ведьмачьего снаряжения. Игрок может получать задания различными способами, заговаривая с неигровыми персонажами, осматривая доски объявлений в деревнях или, например, обыскивая трупы. Выполнение заданий часто включает в себя детективные элементы: собирая информацию, игрок должен расспрашивать персонажей игры, находить улики и двигаться по следам. «Ведьмачье чутьё» представляет собой особый режим игры, в котором подсвечиваются предметы, представляющие для Геральта интерес, такие, как трупы и сундуки с ценными вещами, различные улики и следы.
Гвинт является встроенной в «Ведьмак 3: Дикая Охота» коллекционной карточной игрой, подобной Magic: The Gathering: игрок собирает в мире игры отдельные карты, добавляет их в свою колоду и использует её для дуэлей с различными противниками. Собственно поединки игроков организованы как сражение двух армий; у каждой из сторон — королевств Севера, Нильфгаарда, скоя’таэлей и чудовищ — есть свой стиль боя и свои карты. Игра в гвинт упоминалась в книге Сапковского «Крещение огнём», но напоминала там скорее бридж или преферанс. В 2017 году CD Projekt RED анонсировала отдельную онлайновую коллекционную карточную игру «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра», основанную на мини-игре из «Ведьмак 3: Дикая Охота». Игра вошла в стадию публичного бета-тестирования 24 мая 2017 года.
Мир игры
Действие игры происходит в вымышленном мире, ранее описанном Анджеем Сапковским в книгах о ведьмаке. Северные королевства, где происходит основное действие игры, отдалённо схожи со средневековой Центральной и Восточной Европой, тогда как острова Скеллиге напоминают средневековую Скандинавию. Княжество Туссент, добавленное в дополнении «Кровь и вино», разительно отличается от других регионов — это солнечный край виноградников, похожий на южную Францию или Италию.
За полторы тысячи лет до событий игры мир ведьмака пережил катаклизм, известный под названием Сопряжение Сфер — после него в мире появилось множество странных и опасных чудовищ, на которых охотятся Геральт из Ривии и другие ведьмаки. Особое «испытание травами», которое ведьмаки проходят во время обучения, придаёт им сверхчеловеческую силу и ловкость; они должны соблюдать нейтралитет и не вставать ни на чью сторону, хотя Геральт часто нарушает это правило. Большинство людей относится к ведьмаку с отвращением, воспринимая его как своего рода крысолова. В мире «Ведьмака» есть магия и чародеи — к их числу принадлежат Йеннифэр и Трисс, и сам Геральт может в бою и в общении с другими персонажами использовать магические «Знаки». В Редании и Новиграде чародеи находятся вне закона и вынуждены скрываться от сожжения на костре. Кроме того, бок о бок с людьми живут «нелюди» — эльфы, краснолюды и низушки; они часто являются жертвами расизма со стороны людей.
Параллельно событиям игры идет война между Северными королевствами и вторгнувшейся армией южной Нильфгаардской империи. Император Эмгыр вар Эмрейс пытается завоевать Север; в игре «Ведьмак 3» его главным противником является король Редании Радовид V Свирепый. Река Понтар, протекающая недалеко от вольного города Новиград, служит границей между оккупированной нильфгаардцами территорией Темерии и независимым королевством Редания. «Дикая Охота», вынесенная в заглавие игры, появляется в мире «Ведьмака» как кавалькада призрачных всадников в тяжёлых латах, которая время от времени похищает людей и оставляет за собой замёрзшую землю. Её предводитель Эредин — король эльфов из другого мира.
Игра позволяет посетить несколько регионов мира «Ведьмака», в том числе две крупнейшие зоны — город Новиград с окрестностями (польск. Novigrad) и архипелаг Скеллиге (польск. Skellige). Окрестности Новиграда занимают около 72 квадратных километров, Скеллиге — 64 квадратных километра, тогда как, например, весь мир The Elder Scrolls V: Skyrim занимал лишь 39 квадратных километров. В игре также доступны некоторые другие, меньшие по размерам области: деревня Белый Сад (польск. Biały Sad), замок в городе Вызиме (польск. Wyzima) и замок ведьмаков Каэр Морхен (польск. Kaer Morhen). Дополнение «Кровь и вино» добавляет в игру ещё одну большую зону — княжество Туссент (польск. Toussaint), по площади примерно равное всем островам Скеллиге, вместе взятым. В игре есть возможность передвигаться верхом на лошади или по воде на лодке, а также мгновенно перемещаться между локациями, в которых игрок уже побывал.
Видео обзор Ведьмак 3: Дикая Охота
Системные требования Ведьмак 3: Дикая Охота на PC: