На странице ниже вы сможете James Camerons Avatar The Game скачать игру через торрент на компьютер последнюю версию без регистрации.
James Cameron’s Avatar: The Game (рус. Аватар Джеймса Кэмерона: Игра) — компьютерная игра, шутер от третьего лица, созданный в сеттинге вымышленной вселенной научно-фантастического кинофильма «Аватар» режиссёра Джеймса Кэмерона, который вышел на экраны 17 декабря 2009 года. Игра предлагает игроку альтернативную версию событий, изложенных в фильме. «James Cameron’s Avatar: The Game» была разработана компанией Ubisoft Montreal и изданная компаниями Ubisoft, Lightstorm Entertainment и 20th Century Fox Games 1 декабря 2009 года, за 17 дней до релиза фильма. Как и оригинальный фильм, игра поддерживает стереоскопический режим отображения.
Сюжет
По сюжету, на базу «Адские Врата» прибывает новый связист Райдер. Сразу после выхода из челнока, Райдер знакомится с Кендрой Мидори, которая проводит его на станцию аватаров. После небольшого видеоролика игрока отправляют на обучение. Прибыв в Голубую Лагуну — специальную базу RDA в джунглях Пандоры, игроку сообщают, что змееволки атакуют ворота базы, и что требуется отразить нападение. После успешного выполнения задания, Райдера отправляют на помощь некоему Далтону, который застрял посреди стаи змееволков. Когда Райдер на багги приезжает к Далтону, он устанавливает радиомаячок, который должен отслеживать перемещения На'ви.
После этого он возвращается на базу, и встречает того самого Далтона. Он говорит ему, что репульсоры, которые должны отпугивать змееволков, их притягивают. После ремонта двух репульсоров, его отправляют на базу аватаров. После выполнения нескольких заданий, Райдера посылают найти крота, который передавал информацию о войсках и операциях На’ви, и по возможности задержать. Игрок садится на станг (лошадь) и едет за Таном Яла — На’ви, который, возможно, как-то связан с кротом. Кротом оказывается Харпер. После того, как прибывает Фалко и солдаты, игроку предлагается сделать выбор, убить Фалко, и встать на сторону На’ви, или убить Харпера, который оказался предателем, и встать на сторону людей. Тут игра разделяется на две сюжетные линии: сюжет за RDA и сюжет за На’ви.
Сюжет за RDA
Если игрок решает остаться на стороне людей, ему нужно сразиться с Харпером. Перед тем, как Райдер его окончательно застрелит, Харпер говорит ему, что на’ви очень скоро уничтожат людей, и прыгает в пропасть. Райдер подбегает к пропасти, а Харпер, увидев Райдера, стреляет в него из лука (аватар Райдера погибает). На вертолете прилетает Кендра и забирает Райдера. Во время их разговора на вертолет нападает Банши (птица), и сбивает его. С Кендрой и Райдером все в порядке, но пилот сильно травмирован, поэтому Кендра посылает игрока в шахту, которая находится неподалеку. Райдер, отстреливаясь от змееволков, приходит на базу шахтеров. В шахте ему говорят, что ничем не могут помочь, но могут одолжить вертолет. Игрок садится в вертолет и летит к Кендре.
Она сообщает, что пилот погиб. Райдер возвращается на шахту, и ему дают указания, найти три камня в деревнях На'ви, прийти к иве и расставить их вокруг дерева в специальных точках, положение которых можно определить по звуку. Те же указания дают на трех последующих картах, попутно с другими заданиями. На предфинальной карте предстоит выбрать последний раз сторону: можно помочь На'ви, все равно оставшись на стороне людей, либо отказаться им помогать и принести победу стороне людей, тем самым лишив На'ви возможности мирного сосуществования с природой. С тех пор они не смогут пользоваться животными как средством передвежения, и вся флора и фауна планеты станет агрессивной к На'ви. (Прим. Если сделать окончательный выбор в сторону людей, то Кендра погибает от рук Фалко).
Сюжет за На’ви
Вы стреляете в командующего Фалко. Когда вам удалось почти убить его, он прыгает в вертолет и улетает с угрозами. Вы вместе с Харпером едете в деревню На’ви, вас посылают за «цветком судьбы», а после на вас нападают. Вы идёте к Бейда’амо, он отправляет вас собирать взрывчатку. И вам надо взорвать башню людей. Когда вы взорвали башню вам говорят что вы готовы к приручению Икрана, и вы идете в горы к ним. Приручив Икрана, вы немного научитесь на нём летать, и после доктор Харпер говорит вам взорвать три радиовышки. После взрывов вы прилетаете в деревню, и на неё вскоре нападают. Вам нужно сбить Дракона, (Конвертоплан, или вертолет) трижды прыгнув на него сверху и ударив по кабине. Потом прилетает ещё 3 Дракона и взрывают Синх-камеру, где лежит ваше человеческое тело. Вы просыпаетесь у Дерева Клана Типани, и вас окончательно переселяют в тело На’ви. По поручению Тан Яла вы летите в другую локацию (Суотулу), идёте в лес и у базы людей вы ищете На’вийку Юнипи. Она просит вас разыскать некого На’вийского шамана Лунгорая.
Попутно вы ослепляете бульдозеры, ломаете башню, и когда вы находите тело (в карьере) вас окружают УМП (роботы), которых вам надо убить. затем посылают вас за тремя осколками Недостания. Вы находите их, и начинается ритуал, но шамана убивает внезапно появившийся снайпер. Вам необходимо закончить ритуал, вы ходите вокруг дерева, и слушаете когда заиграет музыка (стук): и ходя по этой линии вы сможете найти место для постановки осколков, и ставите аналогично ещё два. В следующей локации Торука На’ринг вы научитесь ездить на Танаторе (что-то типа змееволка только в 5 раз больше). После ещё двух локаций (Ва’ера Рамунонг и Ксания Тау), на которых вы соберете ещё две песни и станете Ни’авве Мокри (Первый Голос), будет предпоследняя карта Равнины Голиафа. На ней надо убить 3 особых командиров RDA (Батиста, Уинслоу, Савой), после улетаете на последнюю карту, где вы спасете Пандору и увидите Древо Голосов. После прилетит Тан Яла, и игра окончится.
История разработки
В июле 2007 года компания Ubisoft официально анонсировала игру «James Cameron’s Avatar: The Game». Было заявлено, что игра станет адаптацией фильма, и она выйдет одновременно с фильмом. Однако тогда фильм планировалось выпустить в мае 2009 года; соответственно, игра должна была выйти тогда же.
В конце июля 2009 года представитель команды разработчиков игры Avatar: The Game официально сообщил, что игра будет поддерживать специальный 3D-режим. Для этого необходим телевизор, поддерживающий функцию построения стереоскопической картинки, а игровая консоль должна иметь выход HDMI.
10 ноября 2009 года стали известны неофициальные системные требования ПК-версии игры.
16 ноября 2009 года на немецком сайте Coke Zero была опубликована англоязычная демонстрационная ПК-версия игры объёмом 1,6 ГБ.
Мировой запуск продаж игры состоялся 1 декабря 2009 года для консолей PlayStation 3, Xbox 360, Wii и DS, а также для PC. Для PlayStation Portable игры вышла 8 декабря.
2 декабря 2009 года, на следующий день после релиза игры, появились первые рецензии от крупных и авторитетных англоязычных обозревателей.
4 декабря 2009 года состоялся официальный выпуск игры на территории России.
10 декабря 2009 года к игре был выпущен патч 1.01, который исправил множество технических ошибок и существенно улучшил поддержку широкоформатных дисплеев и соответствующих разрешений.
25 января 2010 года был выпущен второй патч к «James Cameron’s Avatar: The Game», который исправил технические ошибки в игре. Патч подходит для всех локализированных версий игры, изданных в Северной Америке и Европе, а также содержит в себе предыдущий патч.
Видео обзор Аватар Джеймса Кэмерона
Системные требования Аватар Джеймса Кэмерона на PC:
ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА: Windows XP / Windows Vista / Виндовс 7